Reglement

Reglement for Riskturneringer:
RISK – turneringen er en turnering i brettspillet ”RISK™ ”. Turneringen er åpen for rovere m. venner, i aldersgruppen (16 – 99 år). Turneringen går fra lørdag formiddag, og frem til en vinner er kåret, en gang i løpet av kvelden. Alle får spille minimum 3 ganger hver og har så muligheten til å gå videre til den endelige finalen. For de av deltakerne som blir slått ut av turneringen, er det muligheter for å spille andre spill eller følge med på finalen.

Turneringen foregår i to faser. Innledende runder og FINALEN.

Generelt:
• Hver deltaker trekker en lapp som forteller hvilket bord denne skal spille på, samt spillernummer. (1 er startspiller)
• Hver spiller får min.3 mann ekstra ved start (antall områder / 3)
• Antall forsvars-terninger bestemmes av forsvarer selv, etter at angriper har kastet.
• Hvis det kastes flere terninger enn tilgjengelige soldater, fjernes den terning med høyeste verdi, inntil det kun er det riktige antall terninger tilbake.
• Ved utsletting av en motstander, overtar spilleren den taptes RISK-kort og hvis det samlede antall RISK-kort overstiger 5, skal det veksles umiddelbart og spillet fortsetter. (kan veksle flere sett) Ved 5 kort eller mindre, kan det ikke veksles…
• Hvis en spiller oppnår sitt 6. kort etter endt  runde, skal det også veksles inn, men spilleren fortsetter IKKE. (Soldatene brukes da til oppdemming / strategi)
• Hvis oppdraget ditt er å utslette noen, Må du selv utslette den siste soldaten. Hvis en annen spiller gjør det for deg, må du utføre det alternative oppdraget. PS. Utslettings-oppdrag avslutter IKKE spillet umiddelbart! Siden du kan bare kan avsløre oppdraget når du starter din tur, må du holde seg i livet i en hel runde.
• Eventuelle endringer, blir presentert underveis, og over-sjefs-kommandant har siste ordet (U-ANSETT!!!!)

Innledende runder:
• Der spilles 3 innledende runder
• Hver innledende runde har en varighet av mellom 105 og 125min (ca 2 timer). Spillet skal opphøre straks signalet høres! Det holdes en kort pause mellom de to første innledende rundene, og en 90 minutter pause mellom runde 2 og 3.
• Når en spiller oppnår sitt gitte oppdrag, må dette holdes en runde!. Deretter avsløres oppdraget og spillet stanses. NB. Det er valgfritt å avsløre oppdraget i innledende runder.
• VIKTIG: i innledende runder spilles det kun med oppdragskort hvor man skal okkupere kontinenter. Alle andre oppdragskort blir tatt ut av spillet!
• Det er foretrukket at man under innledende runder er 4 eller 5 spillere på hvert spillebrett. Eieren av spillet har ansvar for å sette spillet i gang, samt hjelpe spillerne å telle opp poeng etter spillet er ferdig.
• De 6 spillere som har høyest sammenlagt poengsum etter innledende runder, går videre til finalen. Ved lik poengsum for å komme med i finalen, blir det en overraskende utslags tevling….
• Nyhet 2019. Vi kommer dette året til å prøve en ny turneringsform i runde 2 og 3. Her vil vi bruke resultatlisten til å sette opp bord. Plass 1-5 på bord 1, plass 6-10 på bord 2 osv…. Så trekkes det kort, for å avgjøre startspiller og plass rundt bordet.

Finalen:
• Det spilles standard RISK til en seierherre er tilbake.
• Alle oppdrag kort skal brukes.
• Finalen spilles med seks (6) spillere
• Rekkefølge trekkes og det kastes terning for hvem som begynner.
• Oppdraget skal holdes i en runde.(det vil si at du må ha min 1 mann når det igjen er din tur) NB! Ved Utsletting av en spiller, må oppdrag-holder selv utslette den gjeldende spiller. Hvis noen kommer deg i forkjøpet, må du gå over til alternativt oppdrag.
——————————————————————————————————————————————–
Poengberegning:
• 1 poeng for ett okkupert område
• Bonus poeng for okkupert kontinent (f. eks: Afrika gir 3 bonus poeng)
• (kun innledende) Dobbel bonus dersom kontinentet var en del av oppdraget.
Den totale poengsum:
Poengene blir så multiplisert med en faktor for å rettferdiggjøre antall spillere ved start av runden. Dette sier seg selv ettersom det er lettere å tilegne seg poeng på ett brett med få spillere.
• X 1 ved 3 spillere
• X 1,3 ved 4 spillere
• X 1,6 ved 5 spillere
• X 2 ved 6 spillere (det er ikke ønskelig å spille med 6 spiller i innledende runder)
Ansvar:
• Spillerne skal ved slutten av spillet, sammen regne ut hvor mange poeng de har fått hver, og skriver dette ned på utleverte skjema. Få det riktig, så sparer vi tid og problemer med klager.
• Tar du en av spillerne i fusk, skal det straks rapporteres. Fusk kan medføre diskvalifikasjon fra hele turneringen.
• Vær venner så langt det rekker. HUSK: Det er kun et spill

POENGBEREGNING EKSEMPLER
Vi går nå gjennom et eksempel på hvordan en sekvens for poengberegning foregår.
Utgangspunkt i kamp med 4 spillere (Rød, blå, sort og grønn).
Alle starter med like mange territorier. Når klokken ringer har laget med å starte spillet snarest mulig, Etter 2 timer stanses spillet. Poeng skal umiddelbart beregnes.
SORT: Hadde 3 territorier tilbake noe som gir 3 poeng (ett for hvert område)
RØD: Hadde 7 områder inkludert kontinentet Sør-Amerika 7 + 2 (kontinent bonus) = 9
BLÅ: Hadde 10 områder inkludert Nord-Amerika altså 10 + 5 = 15
GRØNN: 10 områder + Europa, hvor Europa var ett av målene til spilleren 10 + 5×2 = 20
Grønn får dobbel bonus ettersom kontinentet var ett av målene i oppdraget til spilleren
Endelig poengsum med 4 spillere:
• SORT: 3 x 1,3 = 3,9p
• RØD: 9 x 1,3 = 11,7p
• BLÅ: 15 x 1,3 = 19,5p
• GRØNN: 20 x 1,3 = 26p

Sist oppdatert (fredag 04. januar 2019)